1. REGRAS
Os torneios serão realizados de acordo com as regras da F.I.F.A.
e as adicionais da R.E.E.F., com excepção dos pormenores
explicados neste regulamento.
2. FORMATO DO TORNEIO
Em todas as categorias de idade serão formados grupos de 4 o
5 equipas. Todas as equipas de cada grupo jogarão contra o resto
das equipas do seu mesmo grupo, garantindo-se desta forma um número
mínimo de jogos.
As equipas classificadas em primeiro e segundo lugar de cada grupo (em
algum caso os terceiros), passarão a jogar as fases eliminatórias
até determinar as equipas finalistas de cada categoria de idade.
• Cada jogo ganho supõe a obtenção de 3 pontos
• No caso de empate, cada equipa obterá 1 ponto
Se, no final da liguilha de classificação, dois ou mais
equipas tiverem somado o mesmo número de pontos, proceder-se-á
a determinar a classificação de uma ou outra equipa da
seguinte forma:
1. Diferença de golos
2. Golos a favor
3. Resultado particular entre as equipas empatadas
4. Menor número de cartões amarelos e vermelhos
5. Lançamento do pontapé de grande penalidade de acordo
com as regras da F.I.F.A
No caso de empate nas fases eliminatórias e nas finais, o jogo
será decidido por pontapé de grande penalidade (conforme
as regras da F.I.F.A.).
3. PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS
O calendário pormenorizará a hora do jogo, o campo onde
será jogado, a sua situação e a categoria de idade
correspondente. Cabe a possibilidade, conforme a configuração
do grupo no qual estiver inscrito, de que uma equipa dispute mais de
um jogo diário.
A Organização reserva-se o direito a mudar os grupos,
o calendário, os campos de jogo e as horas dos jogos. Os delegados
das equipas afectadas serão avisados com suficiente antecedência
4. DURAÇÃO DOS JOGOS
Conforme a categoria de idade e dependendo de se se trata da fase prévia
e das fases eliminatórias ou das finais, os encontros terão
a seguinte duração:
| 1º Fase e Fases eliminatorias |
| A, B, F |
2 x 25 min. |
Sem intervalos |
| C, D, E, G |
2 x 20 min. |
Sem intervalos |
| A, B, F |
2 x 30 min. |
Intervalos 10 min. |
| C, D, E, G |
2 x 25 min. |
Intervalos 10 min. |
5. LISTA DE JOGADORES
No dia da chegada das equipas ao torneio, deverão entregar à
Organização a lista que indique os nomes, datas de nascimento
e números do Bilhete de Identidade ou do passaporte de todos
os jogadores inscritos numa equipa.
• Futebol 11 e Futebol 7: máximo de 25 jogadores por equipa
Mandaremos esta lista em branco várias semanas antes do início
do torneio.
6. CONTROLO DE IDADE
No dia da chegada ao torneio levar-se-á a cabo o controlo de
idade de todos os participantes. Para isso, o delegado ou responsável
da equipa deverá apresentar o Bilhete de Identidade ou o passaporte
originais de cada jogador.
Não será inscrito nenhum jogador que não apresentar
algum destes documentos.
Uma vez efectuado o controlo de idade, a Organização entregará
ao responsável pela equipa a lista verificada junto com oito
listas em branco.
7. NÚMERO DE JOGADORES E RESERVAS
FUTEBOL 11
Nenhuma equipa pode utilizar mais de 16 jogadores num jogo. Permite-se
até um máximo de 5 substituições (incluída
a do guarda-redes) em cada jogo. O jogador mudado não pode retornar
ao campo.
FUTEBOL 7
Nenhuma equipa pode utilizar mais de 12 jogadores num jogo. Não
haverá limite de substituições (conforme o regulamento
próprio do Futebol 7).
Permite-se utilizar qualquer jogador de um mesmo clube em diferentes
categorias. Para isso deverá ter a idade cumprida e estar inscrito
nas listas correspondentes.
Em nenhum caso será permitido que um jogador esteja inscrito
em diferentes equipas da mesma categoria.
8. DOCUMENTAÇÃO A APRESENTAR EM CADA JOGO
Quinze minutos antes de cada jogo, o delegado da equipa deverá
entregar ao árbitro uma das listas que lhe foi entregue ao realizar
o controlo de idade.
FUTEBOL 11
A listagem deverá ser preenchida no espaço destinado para
tal fim, com os nomes e números de dorsal correspondentes aos
11 jogadores titulares e o resto de jogadores suplentes (todos os jogadores
inscritos poderão estar à disposição do
treinador em cada partida e ocupar o seu lugar no banco)
FUTEBOL 7
A listagem deverá ser preenchida no espaço destinado para
tal fim, com os nomes e números de dorsal correspondentes aos
7 jogadores titulares e aos 5 suplentes (somente poderão ocupar
o seu lugar no banco estes 12 jogadores).
É obrigatório assistir a cada jogo com algum dos seguintes
documentos originais de cada jogador:
• B.I. (Bilhete de Identidade)
• Passaporte
Nenhum jogo pode começar sem que o árbitro disponha das
listas dos jogadores.
9. RECLAMAÇÕES
Os delegados que queiram comprovar a legalidade da participação
de qualquer jogador, poderão fazê-lo até antes do
final do jogo, dando parte ao oficial da Organização encarregado
do campo.
No momento de realizar a reclamação, o reclamante deverá
realizar um depósito de 20 Euros, por cada jogador reclamado.
No caso de que o jogador reclamado comprove a sua legalidade mediante
a apresentação de algum dos documentos originais solicitados,
o oficial de campo dará por finalizada a reclamação.
No caso de que o jogador reclamado não dispuser do documento
solicitado, ou não apareça nas listas, marcarão
um encontro, reclamante e reclamado (junto ao responsável pela
equipa), duas horas depois, na sede do Comité de Competição
do torneio (Central de Informação), onde será tomada
decisão a respeito. Em qualquer caso, se se demonstra a legalidade
do jogador reclamado, o reclamante perderá o depósito
realizado. Caso contrário, ser-lhe-á devolvido em sua
integridade.
Reclamações sobre os erros de arbitragem não podem
modificar o resultado do jogo.
A decisão do Comité de Competição do torneio
é terminante e irrevogável. A interpretação
dos factos e as regras serão definitivas.
10. PONTUALIDADE
Todas as equipas deverão estar no campo 15 minutos antes do começo
do jogo. No caso de não ser assim, sem causa justificada, o Comité
de Competição poderá tomar uma das seguintes medidas:
• Dar o jogo por perdido à equipa infractora (2-0)
• Dar o jogo por perdido à equipa infractora e sancioná-la
com um ponto menos
• Será decisão do árbitro se o jogo deve
ser jogado ou não
A não apresentação a um jogo sem causa justificada
significará dar o jogo por perdido (2-0) e sancionar a equipa
infractora com três pontos menos. Em ambos os casos, o Comité
de Competição reserva-se o direito de sanção
no caso de afectar a um terceiro.
11. ÁRBITROS
Todos os árbitros e os árbitros assistentes deverão
pertencer aos Conselhos de Arbitragem nacionais ou internacionais. Serão
designados para cada jogo por o Comité Territorial Valenciano
de Árbitros.
Todos os jogos serão dirigidos por um árbitro principal,
salvo nas semifinais e finais de futebol 11 nas quais estará
auxiliado, além disso, por árbitros assistentes.
12. EQUIPAMENTO
Se o árbitro decidir que uma equipa deve mudar as suas camisolas
devido à semelhança com as da equipa contrária,
a equipa que aparecer sem segundo lugar no calendário deverá
mudar as suas cores. É obrigatório a equipa local jogar
com a 1ª camisola.
13. CAMPO DE FUTEBOL
Todos os campos são de relvado natural ou artificial de primeira
categoria
14. TROFÉUS
Depois de cada final, será feita a entrega dos troféus
e medalhas ao campeão e subcampeão de cada categoria por
idade.
Uma vez concluído o torneio serão entregues,os troféus
ao melhor jogador de cada Final e melhor clube do torneio.
A decisão sobre qual será o melhor clube do torneio será
tomada pela organização com base nos seguintes parâmetros:
•Um jogo ganho na liguilha de classificação: 1 ponto
•Primeiro posto no seu grupo na liguilha de classificação:
1 ponto
•Um jogo ganho em fases eliminatórias e finais: 2 pontos
Se um clube participa no torneio com mais de três equipas, serão
contabilizados os pontos dos três melhores classificados.
Em caso de empate por pontos o vencedor será decidido utilizando
o mesmo formato que em “Formato do Torneio”.
Será feita a entrega a todos os jogadores de um diploma que
comprove a sua participação no torneio.
15. BOLAS
A Organização fornecerá as bolas para jogar as
partidas, no entanto em hipótese alguma se deixarão as
bolas para os exercícios de aquecimento.
• FUTEBOL 11: Tamanho 5
• FUTEBOL 7: Tamanho 4
16. COMPORTAMENTO
A equipa que provocar a suspensão dum jogo, bem como em consequência
da insubordinação colectiva dos seus jogadores, abandono
do campo por parte destes, agressão aos adversários, árbitro,
assistentes, dirigentes, técnicos, etc., ou bem pela invasão
do campo por parte dos adeptos da mesma equipa, ou por qualquer outra
causa que induza o árbitro a decretar a suspensão, será
sancionada com a perda do encontro por zero a três golos (0-3),
salvo se, no momento da suspensão, o resultado for desfavorável
por uma contagem maior contra.
Cada clube será responsável pelo comportamento dos seus
jogadores, acompanhantes e familiares, tanto dentro quanto fora do terreno
de jogo. O mal comportamento pode levar à expulsão do
torneio. Por outro lado, queremos destacar que os hotéis serão
compartilhados com pessoas alheias ao torneio as quais merecem todo
o nosso respeito.
Uma má conduta nos hotéis onde as equipas estiverem hospedadas
pode levar à direcção dos mesmos a rescindir os
serviços de hospedagem e refeições sem que a Organização
do torneio possa intervir.